import java.util.Scanner; public class Menu { // Arreglo unidimensional ... public void menu() { // objeto para trabajar con teclado Scanner teclado = new Scanner(System.in); // Limpia pantalla for (int i = 0; i < 30; i++) System.out.println(""); int op = 1; // Menu do { System.out.println("Menu"); System.out.println(""); System.out.println("1) Agregar"); System.out.println("2) Modificar"); System.out.println("3) Borrar"); System.out.println("4) Visualizar todos"); System.out.println("0) Salir"); System.out.println(""); System.out.println("Opcion: "); op = teclado.nextInt(); switch(op) { // Salir case 0: break; // Agregar case 1: System.out.println("Agregar"); break; // Modificar case 2: System.out.println("Modificar"); break; // Borrar case 3: System.out.println("Borrar"); break; // Visualizar case 4: System.out.println("Visualizar"); break; default: System.out.println("Opcion no reconocidad"); } } while(op != 0); System.out.println("Fin del menu"); } // Funcion Principal .... public static void main(String[] args) { Menu t = new Menu(); t.menu(); } }