Clases para manipular geometrías en 1D, 2D y 3D


Geometría en 1D es sobre intervalos del tipo [a,b] los cuales pueden ser con geometría homogénea o heterogénea del tipo:

Geometría en 2D es sobre intervalos del tipo [a,b]x[c,d] tanto para rectángulos como para triángulos (rectángulos partidos en 2).

Geometría en 3D es sobre intervalos del tipo [a,b]x[c,d]x[e,f] para ortoedros

Las coordenadas de los nodos de las geometrías en 1D, 2D y 3D se guardan en vectores (uno por cada dimensión) que contienen las coordenadas para cada eje, i.e. el primer vector guarda las coordenadas del intervalo [a,b] partido en n pedazos, el segundo vector guarda las coordenadas del intervalo [c,d] partido en m pedazos y asi sucesivamente.