// Bosquejo de un programa para manipular Numeros doubles // Autor: Antonio Carrillo Ledesma // http://mmc.geofisica.unam.mx/acl/ public class Double extends Numero { //~ public class Fraccion { // Numero private double D; // Denominador de la fraccion // Constructor nulo public Double() { D = 0; } // Constructor con un objeto Double public Double (Double a) { D = a.valor(); } // Constructo con el valor d public Double (double d) { D = d; } // Genera un nuevo miembro de la clase public Numero nuevo() { Numero c = new Double(); return c; } // Retorna el valor public double valor() { return D; } // Regresa verdadero si es la fraccion cero public boolean esCero() { if (valor() == 0.0) return true; return false; } // Suma de doubles con dos operandos public void suma(Numero A, Numero B) { Double a = new Double( (Double) A); Double b = new Double( (Double) B); D = a.valor() + b.valor(); } // Suma de doubles con dos operandos public void suma(Numero A) { Double a = new Double( (Double) A); D = valor() + a.valor(); } // Visualiza la Fraccion public void visualiza() { System.out.print(D); } // Ejemplito de uso ... public static void main(String[] args) { Double a, b, c; a = new Double(1); b = new Double(2); c = new Double(); a.visualizaLN(); b.visualizaLN(); System.out.println("Suma"); a.visualiza(); System.out.print(" + "); b.visualiza(); System.out.print(" = "); c.suma(a, b); c.visualizaLN(); } };